Primero, las habilidades de construcción de spray de pintura de botella de vidrio:
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1, con un delgado limpio o agua se transferirá a la viscosidad apropiada de recubrimiento de pintura, medida por el recubrimiento -4 viscosímetro, la viscosidad apropiada es generalmente de 18 a 30 segundos. Como el momento en que no hay viscosímetro, se puede usar el método visual: barra (barra o palo) para revolver la pintura después del revuelo a 20 cm de altura para detener la observación, como la pintura en poco tiempo (unos segundos) dentro la línea, entonces es demasiado gruesa; como un barril desde el borde de la línea es demasiado delgado; A una parada de altura de 20 cm de altura, la pintura en línea recta, cortada instantáneamente en el menú desplegable, la viscosidad es más apropiada.
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2, la presión de aire se controla mejor a 0.3-0.4 MPa (3-4 kgf / cm2). La presión es demasiado pequeña, pobre de pintura en aerosol, la superficie formará picaduras: la presión es demasiado fácil de colgar y la niebla de pintura es demasiado grande, tanto un desperdicio de material como afectará la salud del operador.
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3, la boquilla y la superficie del espacio general de 200-300 mm son apropiados demasiado fáciles de caída; Demasiado niebla brumosa desigual, propensa a las picaduras y la boquilla lejos de la superficie de la larga niebla en el camino para causar un desperdicio de desechos. El tamaño del intervalo debe basarse en el tipo de pintura de vidrio, viscosidad y presión para ajustar el tamaño de lo apropiado. El intervalo de pulverización de pintura seca lenta puede estar lejos, la viscosidad es diluida cuando es un poco más; La presión del aire es grande, el intervalo puede estar lejos, la presión puede estar cerca de un poco de tiempo; El llamado punto lejano es distante de un ajuste de rango de 10 mm -50 mm, si se excede este rango, es difícil obtener una película ideal.
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4, la pistola se puede usar hacia arriba y hacia abajo, a punto de moverse, la mejor acción del uniforme de velocidad de 10-12 m / min, la boquilla debe estar plana en el aerosol de la superficie, intente reducir el spray oblicuo. Cuando se rocía en ambos extremos de la superficie, el botón para tirar de la mano de la pistola se suelta rápidamente, de modo que la niebla de pintura se redujo, debido a ambos extremos de la superficie, a menudo para aceptar más de dos spray, es más probable que cause flacidez lugar.
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5, al rociar al siguiente para suprimir el 1/3 o 1/4, para que no filtrará el fenómeno. Rocíe la pintura de secado rápido, la necesidad de un spray en el orden. El efecto de llenado no es ideal.
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6, en el lugar abierto al aire libre para rociar, preste atención al viento (el viento no debería funcionar), el operador para pararse en la dirección del viento, para evitar que la niebla del viento se haya rociado en la película causada por la vergüenza la superficie granular.
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7, el orden de pulverización es: Primero difícil después del primero, después del primer exterior. El primer alto después del mínimo, la primera área pequeña después de una gran área. Esto no causará el aerosol después de que se haya rociado el aerosol antiniebla en la película, se ha rociado una buena película.
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En segundo lugar, las técnicas de color de pintura de la botella de vidrio
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1, los principios básicos de color
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Rojo + amarillo = naranja
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Rojo + azul = púrpura
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Amarillo + púrpura = verde
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2, el principio básico del color complementario
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Red y verde complementario, es decir, el rojo puede reducir el verde, el verde puede reducir el rojo;
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Amarillo y púrpura complementaria, es decir, el amarillo puede reducirse púrpura, el púrpura puede reducir el amarillo;
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Azul y naranja complementaria, es decir, el azul se puede reducir el naranja, el naranja puede reducir el azul;
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3, el conocimiento básico del color
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La gente común dice que el color se divide en tres elementos: el color, el brillo y la saturación. Hue, también conocido como Hue, es decir, rojo, naranja, amarillo, verde, azul, púrpura,
El brillo, también conocido como brillo, describe el grado de color y la sombra; La saturación, también conocida como saturación, describe la profundidad del color.
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4, los principios básicos de color
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No use más de tres tipos de pintura.
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Con rojo, amarillo, azul, tres colores de acuerdo con una cierta proporción de mezcla puede ser diferente en el color medio (es decir, diferentes colores de color).
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En el color básico de lo básico, agregue blanco, puede obtener un grado diferente de color de saturación (es decir, diferentes tonos de color).
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Sobre la base del color original, agregue el negro, puede obtener un brillo diferente (es decir, el brillo de diferentes colores).
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5, habilidades de color básicas
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Consejos 1, el color de la mezcla de pintura para seguir un principio sustractivo, los tres colores primarios son rojos, amarillos, azules, sus colores complementarios son verdes, morados, naranjas. El llamado color complementario que es dos tipos de sombra según un cierto porcentaje de tono blanco mixto, el color complementario rojo es verde, el color amarillo es púrpura, el color azul es naranja. Es decir, si el color es demasiado rojo, puede agregar verde; como el amarillo se puede agregar púrpura; como el azul se puede agregar naranja.
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Habilidades 2, antes del color, de acuerdo con la siguiente figura para determinar la necesidad de implementar el color en el que puede ser la ubicación de la figura, y luego usar el tono similar por una cierta proporción de implementación.
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Habilidades 3, con la misma pieza de material de botella de vidrio o para rociar en la pieza de trabajo para el color (el grosor del sustrato, las botellas de vidrio salado de sodio y las botellas de vidrio de calcio mostrarán diferentes resultados).
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Habilidades 4, el color, el primero en agregar el color principal, y luego al color fuerte del color como el diputado, interrumpido lentamente y continúa agregando, y observa constantemente los cambios de color, muestreando la limpieza, el cepillo, el rocío o las manchas de limpieza El modelo y otros colores después de la estabilidad del modelo original con color, en todo el proceso de color deben comprender el principio "poco profundo por el profundo". 

